룰렛의 역사에대해 알아보겟습니다.

 룰렛의 기원

룰렛 게임의 기원은 다소 모호하지만 프랑스어 '룰렛'은 작은 바퀴를 의미합니다. 이 게임은 열렬한 도박꾼이기도 한 프랑스의 수학자이자 물리학자인 Blaise Pascal에 의해 발명되었습니다. 그는 룰렛과 유사한 두 가지 게임에서 영감을 받았습니다.

블레즈 파스칼이 발명한 룰렛

룰렛의 역사는 복잡하고 누가 그것을 발명했는지 완전히 명확하지 않습니다. 블레즈 파스칼은 어린 시절부터 이미 수학과 과학에 매료된 신동이었습니다. 그의 유명한 논문 L' Histoire de la Roulette는 게임에 대한 그의 이론을 설명했습니다. 파스칼의 원래 개념인 36개의 룰렛 바퀴에는 0이 없었지만 프랑수아와 루이 블랑은 나중에 0을 추가했습니다.

룰렛이 발명된 후 유럽과 미국 전역에 빠르게 퍼져 카지노에서 가장 인기 있는 게임이 되었습니다. 19세기 중반 독일 정부는 도박을 금지했지만 블랑 가족은 도박의 메카인 몬테카를로로 이주하여 유럽 엘리트들에게 인기를 얻었습니다. 가족은 단일 제로 휠이 표준이 된 Monte Carlo에 룰렛을 가져왔습니다. 거기에서 유럽 전역으로 퍼졌습니다. 싱글 제로 휠은 결국 가장 인기 있는 룰렛 휠이 되었고 더블 제로 휠은 미국에서 지배적인 버전으로 남아 있었습니다.

많은 사람들이 베팅 시스템을 사용하여 룰렛 하우스를 이기기 위해 노력했습니다. 그러나 이러한 방법은 도박꾼의 오류에 의존합니다. 과거 결과가 반드시 미래 결과를 나타내는 것은 아니므로 도움이 되지 않습니다.

고대 중국 보드 게임

룰렛의 기원은 불분명하지만 일부에서는 이것이 고대 중국 보드 게임에서 영감을 받았다고 생각합니다. 원래 이 게임은 중앙에 마법의 숫자가 있는 사각형에 37개의 동물 인형을 배치하는 것이었습니다. 그 숫자를 합하면 666이 됩니다. 중세에 도미니카 수도사 그룹이 몇 가지 변경 사항으로 게임을 다시 유럽으로 가져왔습니다. 이러한 변경에는 사각형을 원으로 바꾸고 숫자 0을 위한 특수 슬롯을 추가하는 것이 포함되었습니다.

룰렛과 마찬가지로 Liubo는 한 왕조(기원전 202년 - 서기 220년) 동안 고대 중국에서 인기가 있었습니다. 몇 개의 아주 오래된 게임 보드가 무덤에서 발견되었으며 게임은 초기 중국 기록에도 언급되어 있습니다. 게임의 중국 버전은 유럽 버전과 약간 다르지만 원본과 동일하게 재생됩니다.

게임에 사용된 휠은 유럽 버전과 다릅니다. 아시아 버전의 룰렛은 8자 패턴으로 서로 연결된 두 개의 원이 있는 바퀴를 특징으로 합니다. 이것은 게임을 매우 독특하고 재미있게 만듭니다. 그러나 휠은 17세기에 유행했던 유럽 게임 Even-Odd의 영향을 받았습니다.

고대 그리스인들은 화살을 가지고 룰렛을 했다

룰렛 게임은 프랑스에서 시작되었으며 세계에서 가장 인기 있는 카지노 게임 중 하나로 간주됩니다. 이 게임은 엄청나게 중독성이 있고 플레이하기에 흥미진진하며 몇 번만 돌리면 게임을 중단하기 어렵습니다. 사실 고대 문명에는 룰렛과 유사한 게임이 많았고 화살과 바퀴도 사용했습니다.

승자를 결정하기 위해 바퀴를 돌리는 개념은 그리스-로마 시대로 거슬러 올라갑니다. 로마 군인들은 게임을 위해 병거 바퀴를 사용했습니다. 수레 바퀴 외에도 고대 그리스인들은 바퀴의 승리 공간을 가리키는 땅에 화살을 꽂았습니다. 바퀴 외에도 고대 그리스인들은 금속 점을 중심으로 회전하는 화살과 방패가 있는 룰렛을 했습니다. 승리 공간은 선택한 지점의 방패 위치에 따라 결정되었습니다.

고대 그리스 군인들도 전투 중에 룰렛 게임을 했습니다. 현대판 룰렛과 마찬가지로 방패에 기호를 그리고 옆에 화살표를 놓습니다. 그런 다음 방패를 돌려 화살표 앞에서 멈출 기호를 결정했습니다. 고대 그리스인이 룰렛 게임을 발명했다는 것을 증명하기는 어렵지만, 오늘날 우리가 알고 있는 룰렛 게임과 룰렛 게임 사이에는 많은 유사점이 있습니다.

짝수-홀수는 룰렛의 조상

룰렛의 초기 형태 중 하나는 짝수-홀수입니다. 이 고대 게임은 그리스인과 로마인이 했으며 "키노"로 알려졌습니다. 플레이어는 공이 떨어질 문자에 베팅했습니다. 그들의 추측이 맞다면 보상을 받을 것입니다. 게임은 또한 룰렛의 조상으로 여겨집니다.

Even-Odd(EO)에 대한 가장 오래된 알려진 참조는 1750년 경입니다. Strutt는 1801년에 이 게임을 언급했지만 카드 게임으로 잘못 설명했습니다. 동시에, 영국 스포츠 잡지는 룰렛이 "외국의 게임"이었고 영국에서 보기 드문 일이 되었다고 기록합니다.

룰렛의 역사는 다소 미스터리하지만 그 기원에 대해서는 몇 가지 설이 있습니다. 어떤 사람들은 Blaise Pascal이 1655년에 그것을 발명했으며 이 게임이 파리의 카지노에서 처음으로 플레이되었다고 믿습니다. 다른 사람들은 프랑스 수도사가 무작위로 게임을 발명했다고 믿습니다. 게임이 어떻게 발전했는지에 관계없이 1700년대 초반에 도박꾼들이 즐겼다는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다.

Even-Odd는 가장 일반적인 룰렛 유형이지만 유일한 것은 아닙니다. 37개의 피규어가 등장하는 중국인 보드게임의 영향을 받았습니다. 이 보드 게임은 현대의 룰렛과 똑같은 숫자를 가지고 있었습니다. 이 게임을 유럽에 가져온 도미니카 수도사들도 발견했습니다.

블레즈 파스칼은 도박꾼이었습니다.

블레즈 파스칼은 17세기에 살았던 수학자이자 철학자입니다. 그는 신의 존재에 대한 전통적인 주장을 연구했지만 설득력을 찾지 못했습니다. 지금은 도박의 시대였고, 파스칼은 우연이 신의 존재에 어떤 역할을 할 수 있는지에 관심이 있었습니다. 신의 존재에 대해 내기를 하자는 파스칼의 제안은 이러한 개념에 기반을 두고 있었습니다.

게임의 첫 번째 버전은 공으로 진행되었습니다. 이 기간 동안 프랑스 귀족인 Antoine Gombaud는 도박에 깊숙이 관여했습니다. 그는 다양한 결과의 확률을 계산한 다음 이러한 확률을 기반으로 엄청난 금액을 베팅할 수 있었습니다.

선사 시대 사회에서는 우연의 게임이 일반적이었고 고고학자들은 이러한 게임의 증거를 발견했습니다. 우연의 게임이 파스칼과 그의 친구 피에르 드 페르마에 의해 더욱 발전된 확률 이론의 발전으로 이어진 것은 놀라운 일이 아닙니다. 두 사람의 서신은 확률 이론의 발전에 영향을 미쳤고 과학자들이 위험을 바라보는 방식을 바꾸었습니다.

블레즈 파스칼은 두 번 종교 개종자가 되었습니다. 몇 년 전에 그의 아내 Jacqueline은 Port-Royal에서 신학자가 되었습니다. Blaise Pascal이 두 번째로 개종했을 때 그녀는 이것을 잘 이해했습니다. 파스칼은 또한 그 도시의 신학자들과 매우 친밀했습니다.

당시 유럽식 룰렛

유럽식 룰렛은 바퀴, 테이블 및 금속 공의 세 가지 구성 요소로 구성됩니다. 룰렛 공은 빨간색 또는 검은색이며 배팅에 사용됩니다. 룰렛 휠의 숫자 범위는 1에서 36까지입니다. 저울의 낮은 끝은 1에서 17까지의 숫자가 지정되고 높은 끝은 18에서 36까지의 숫자가 지정됩니다.

유럽식 룰렛 휠에는 37개의 포켓이 있습니다. 이것은 실제 룰렛 테이블과 유사하게 만듭니다. 또한 개인용 컴퓨터나 모바일 장치에서도 게임을 즐길 수 있습니다. 게임의 목표는 공의 위치를 ​​정확하게 추측하여 승리하는 것입니다. 하우스 엣지는 2.70%입니다.

유러피언 룰렛은 플레이하기 쉽습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 베팅할 금액과 이기고 싶은 숫자를 결정하는 것입니다. 그런 다음 크루피어가 게임을 안내하고 각 라운드가 끝난 후 승리 번호에 퍽을 놓습니다. 한 번의 회전으로 전체 게임의 승패가 갈릴 수 있습니다.

많은 베팅 시스템이 온라인카지노에서 이용 가능하며 플레이어가 승률을 이길 수 있도록 돕습니다. 이들 중 하나는 캘리포니아 대학교 산타크루즈의 교수였던 수학자 Edward O. Thorp에 의해 개발되었습니다. 그의 책에서 그는 룰렛에서 승리하기 위해 뉴턴의 운동 법칙 이론을 사용했습니다.

19세기 룰렛의 진화

룰렛은 19세기 중반까지 0이 없었습니다. 이것은 17세기에 Blaise Pascal이 설계하고 수세기 동안 사용되었던 동일한 바퀴입니다. 0을 추가하면 집에 더 큰 이점이 있었지만 휠은 여전히 ​​동일하게 유지되었습니다.

이 게임은 19세기 유럽 정착민들에 의해 미국에 소개되었지만 유럽보다 미국에서 더 어려운 시기를 보냈습니다. 카지노 소유자는 하우스 엣지를 늘리기 시작했고 플레이어는 낮은 수입에 좌절했습니다. 이것은 룰렛 역사의 분열로 이어졌습니다. 이 게임은 결국 많은 국가에서 채택되어 인기 있는 게임이 되었습니다.

현대 버전의 룰렛이 개발되기 전에 이 게임은 고대 로마에 뿌리를 두고 있습니다. 로마제국 시대에는 군인들이 살 수 있는 시간이 많지 않았기 때문에 지휘관들은 군인들이 돈을 벌 수 있는 게임을 하도록 허락했다. 그들은 큰 횡재를 기대하면서 물건이나 방패를 돌릴 것입니다. 고대 그리스인들도 방패에 상징을 그린 다음 상징 화살표가 가리키는 곳에 베팅하는 비슷한 게임을 했습니다.

초기 유럽인들은 Even-Odd라고 하는 룰렛과 유사한 게임을 했습니다. 번호가 매겨진 사각형에 37개의 피규어를 놓고 거기에 숫자를 배치하는 작업이 포함되었습니다. 그러나 이 게임은 1782년 유럽에서 금지되었고, 그것이 원작인지 아닌지는 불명

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